2023-01-06 20:59:50來(lái)源:中國(guó)青年網(wǎng)
日前,武漢eStarPro斬獲第八冠,成為KPL史上首支“八冠王”。武漢戰(zhàn)隊(duì)榮膺八冠王的背后,彰顯的是武漢厚植電競(jìng)產(chǎn)業(yè)土壤,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。通過(guò)搭平臺(tái)、聚人氣、引產(chǎn)業(yè),這座充滿青春活力的城市正加速構(gòu)建百億電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
(資料圖片)
品牌賽事層出不窮
正如足球之于世界杯,競(jìng)技體育的蓬勃發(fā)展,離不開(kāi)品牌賽事的加持。早在2007年,著名賽事WSVG(世界電競(jìng)大賽)落戶武漢,這是武漢首次與世界級(jí)電競(jìng)大賽結(jié)緣。2014年,光谷孵化出“電競(jìng)+直播”模式,帶來(lái)中國(guó)青年電子競(jìng)技大賽和中國(guó)游戲節(jié)等數(shù)張“城市名片”,令武漢在全國(guó)電競(jìng)版圖上強(qiáng)勢(shì)崛起。
2021年,穿越火線職業(yè)聯(lián)盟落戶湖北武漢,標(biāo)志著騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃在武漢深入推動(dòng)。近年來(lái),騰訊電競(jìng)陸續(xù)已有數(shù)十個(gè)電競(jìng)大型賽事落地武漢,在賽事合作、人才培養(yǎng)、產(chǎn)業(yè)合作等領(lǐng)域緊密合作,形成較為完整的產(chǎn)業(yè)鏈。
不僅如此,武漢還積極成立電競(jìng)運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)、打造武漢光谷國(guó)際新文化電競(jìng)中心,快速推進(jìn)數(shù)字化電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,這一系列舉措極大提升武漢在全國(guó)電子競(jìng)技版圖中的話語(yǔ)權(quán)、影響力。
品牌賽事影響力廣、輻射力強(qiáng),對(duì)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展有著強(qiáng)大驅(qū)動(dòng)力。武漢通過(guò)打造電子競(jìng)技品牌賽事,提升賽事水平,獲得品牌溢出效應(yīng),并使其成為城市發(fā)展的新名片。
電競(jìng)氛圍得天獨(dú)厚
競(jìng)技體育發(fā)展,觀眾是推動(dòng)力。武漢有著本地豐富的高校資源和全球第一的城市在校大學(xué)生數(shù)量。從2017年開(kāi)始,武漢多所高校開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè),培養(yǎng)了大量電競(jìng)?cè)瞬拧?/p>
這些濃厚的電競(jìng)文化氛圍、龐大的年輕用戶群體為武漢的電競(jìng)行業(yè)發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。每逢品牌賽事,數(shù)量龐大的大學(xué)生群體以及廣泛青年用戶紛紛涌入現(xiàn)場(chǎng)為支持的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)加油助威。來(lái)自武漢的電競(jìng)愛(ài)好者胡喆回憶,開(kāi)賽兩個(gè)小時(shí)前,賽場(chǎng)內(nèi)外便已是人山人海,凡是出現(xiàn)精彩的操作皆能贏得臺(tái)下觀眾的加油助威。
武漢電競(jìng)企業(yè)數(shù)量同樣在全國(guó)名列前茅。2020年,國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)龍頭俱樂(lè)部eStarPro落戶武漢。eStarPro俱樂(lè)部負(fù)責(zé)人表示,湖北電競(jìng)基礎(chǔ)人才雄厚,武漢職業(yè)電競(jìng)選手輸出量排名全國(guó)第二,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)將是湖北發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)不容忽視的抓手之一。
“武漢充滿了青春活力,是名副其實(shí)的大學(xué)之城、青年之城、夢(mèng)想之城,為電子競(jìng)技發(fā)展提供了強(qiáng)大市場(chǎng)?!?021年,武漢榮獲中國(guó)“年度電競(jìng)城市”,成為武漢電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“里程碑”。得天獨(dú)厚的電競(jìng)氛圍,助推武漢奔向“中國(guó)電競(jìng)中部新高地”。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展相當(dāng)迅猛,從2021年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)寫入國(guó)家“十四五”規(guī)劃,到電競(jìng)項(xiàng)目納入2022年杭州亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目,全國(guó)多地紛紛制定電競(jìng)產(chǎn)業(yè)政策、加大對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)支持力度。
2022年初,《武漢市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五”規(guī)劃》提出,要增強(qiáng)泛娛樂(lè)數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)意創(chuàng)新聚集能力。緊盯網(wǎng)絡(luò)直播、短視頻、電子競(jìng)技等行業(yè)風(fēng)口,形成覆蓋內(nèi)容生產(chǎn)、傳播發(fā)行、渠道拓展、衍生品開(kāi)發(fā)等業(yè)務(wù)的產(chǎn)業(yè)鏈條,鞏固提升泛娛樂(lè)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)聚集發(fā)展態(tài)勢(shì)。
武漢作為全國(guó)信息通信網(wǎng)絡(luò)的中部樞紐,5G網(wǎng)絡(luò)和全光網(wǎng)建設(shè)有效拉動(dòng)了“電競(jìng)基礎(chǔ)設(shè)施”配套建設(shè)。譬如武漢移動(dòng)珞雄路營(yíng)業(yè)廳改造成為全國(guó)首家電競(jìng)營(yíng)業(yè)廳,與eStarPro俱樂(lè)部合作開(kāi)展游戲互動(dòng)、電競(jìng)周邊等業(yè)務(wù)推廣。
近年來(lái),湖北武漢著力培養(yǎng)高新技術(shù)人才,通過(guò)提供技術(shù)創(chuàng)新支持和服務(wù)指導(dǎo),促進(jìn)優(yōu)質(zhì)電競(jìng)科技創(chuàng)新成果資本化、產(chǎn)業(yè)化,衍生出一大批如攀升電腦、寧美國(guó)度、京天華盛等“專精特新”電競(jìng)企業(yè),電腦、軟件等高端IT產(chǎn)品遠(yuǎn)銷130個(gè)國(guó)家和地區(qū),“電競(jìng)裝備”全國(guó)獨(dú)一檔,助力武漢成為電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)新高地。
電競(jìng)推動(dòng)發(fā)展,數(shù)字創(chuàng)造未來(lái)。隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,借助信息技術(shù)、數(shù)字化手段的“最大流量”,正在轉(zhuǎn)化形成電競(jìng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的“最大增量”,既推動(dòng)著武漢電競(jìng)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,也讓數(shù)字經(jīng)濟(jì)煥發(fā)全新活力。
新時(shí)代江城逐夢(mèng)“電競(jìng)之都”。在這里,品牌賽事落地生輝,基礎(chǔ)設(shè)施加速布局,電競(jìng)企業(yè)競(jìng)相綻放,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)迸發(fā)活力,推動(dòng)武漢數(shù)字經(jīng)濟(jì)穩(wěn)中有進(jìn)、進(jìn)中提質(zhì)的跨越發(fā)展,必將使武漢成為國(guó)內(nèi)享負(fù)盛名的電子競(jìng)技中心。(潘佳秀子 洪飛)
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